内容要增加互动、游戏的元素,一切素材也都可以被他们用来“玩”。
半年以后,王公权被一位朋友拉去硅谷参加一个5000多人的互联网展示会,他一下子被迷住了。
内容生产者的价值原来是被高度低估的,现在正进入一个合理定价的过程。
PGC是自己出选题自己写,所谓的PUGC是用户提出一个很好的问题,然后工作人员联系这个用户,激发更多的内容出来。 如此搏命,让她花了不到2年时间就赚到了2万美元,这也成为了她日后发家的资本。最心痛的时候是,有的项目花时间和精力认真做了,但最后因为某个环节出了问题,导致整个项目一败涂地。
从另一个角度看来,当你意识到这些情绪存在时,你又会变得理性一点。 一体化:90后是重度的网络原住民,他们的购物、社交、娱乐等场景都发生在网络上,这使得他们习惯于在不同场景间自由切换,边娱乐边购物、边娱乐边社交……融合更多场景功能将成为文娱产品的趋势。